indienova.com/groups/post/33448
目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高的程度,目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下
indienova.com/gamedb/list/19/p/1
啊,被包围了怎么办......game over 三目童子(Mitsume Ga Tooru)这游戏对于我来说超难……(用我们家乡话这样叫比较顺口)虽然经典,但禁不住自己手残啊,故而一直没玩通关过(还是在知道可以选关的情况下……曾经有过30条命的卡带(就是上来就是30条命,直接开干的那种),也因此曾玩到后面几关,但随着那卡带的遗失
indienova.com/steam/game/2200700
扮演一个很酷的吸血鬼姐姐,通过做任务变得更强.在大爆炸之初扮演一个只有一百岁的吸血鬼姐姐解决世界所有的异变情况同时让你自身越变越强……同时拥有流畅的操作,随时取消后摇硬直,在3D的世界里屠杀!……Controller]跳过视频:非小键盘2键 View [Xbox Controller]短程传送魔法:V
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
在有世界空间法线,切线和双切线的情况下,我们可以讲我们的法线转换到切线空间。……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘。……透支透支是你在框架缓冲中浪费了像素时会出现的情况
indienova.com/groups/post/102117
发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……我微信JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?
indienova.com/groups/post/102823
发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
版本:Early Access
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